九色鹿かわいい

アークナイツでずっと欲しかった九色鹿(くしきろく)がログインボーナスでもらえて大変嬉しい。

 

かわいい。

 

かわいい。

 

コラボキャラだからいつ復刻するのか、いやそもそも復刻があるのか…?レベルだったのが急に来て大変嬉しい。

こんなかわいい九色鹿が無料でもらえるのは今だけ! さぁ、アークナイツをダウンロードしよう。

 

しかも今ならスキンまである! 秒で買った。(マップクリアでもらえる石で買ったので課金はしてないけど)

 

かわいい。

 

かわいい。

 

なんか中国の昔のアニメのキャラらしくって、声も中国語のみ。設定とかもあんましよくわかってないけどかわいいから良し! なので早く育てて使いたいけど龍門弊が足りなくて昇進2に出来ない。早く…マネーを…

OW2×カウボーイビバップコラボうれしいの舞

オーバーウォッチとカウボーイビバップのコラボが始まるってんでビバップのOPを再現したアニメが公開されてたんだけどこれがまたクオリティ高くてすごいテンションあがる。

 

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オーバーウォッチ2|カウボーイビバップコラボレーショントレーラー - YouTube

 

キャスディたちの武器のデザインがスパイクたちが乗ってた戦闘機…宇宙船…?のデザインを意識した物になってるのも良いなー。かっこいい。

 

てなわけで早速購入した。6700円したけど…今シーズンはバトルパス買ってないから実質5400円だな!(その計算はおかしい

 

3Dだとちょっとなんか違うな?感があるもののなかなか良い。てかジェットマウガが何気に一番似合ってるな…ちょっとゴツすぎる感あるけど…

てかビシャスも欲しかったなーまで思っていや誰がその格好すんねんとなった。刀持ってるならゲンジだけど手裏剣投げるビシャスも壁をカサカサ登るビシャスもなんか違うしな…キャラ的にはシグマが似合うかなー、過去に囚われてる男感含めて。まぁ戦闘スタイルが全然違うけど…剣士キャラがいないんだよな、このゲーム。もしいればFF7ともコラボ出来たかもしれないのにな…追加しようぜ、剣士キャラ!

 

てなわけで早速スパイクキャスディでプレイ。…したけど全然勝てず。やっぱダメージロールなんか苦手というか、どうしたらいいのかがよく分からん。いやそもそものエイム力(ちから)に問題がありすぎるか…

 

そんで、ゲームのアップデート待ちの時間が妙に長かったのでその間カウボーイビバップのアニメ観て時間潰してたんだけど気がついたら5話まで観ててアップデート時間とかとっくの昔に終わってる状態だった。やはり神作品か…

 

久々にアニメ見返した後にこのフェイアッシュのコラボ追加ハイライト・イントロの名前が「先制攻撃」でちょっとニヤリとした。でも原作はこの後負けるんだよね…

えんえんとサーミローグやってる

アークナイツで5日から追加された新イベント「探索者と銀氷の果て」が楽しすぎて延々とやってる。ここ3日ぐらいはもうずっとやってる…楽しい……

 

 

↑初クリア時のスクショ。全体通してエイヤフィヤトラがMVPだった。

 

アークナイツはタワーディフェンスゲームなんだけど、「探索者と~」は最初は味方が3人からスタートしてステージを進めて行く過程で仲間を増やしアイテムを集めて強化しイベントをこなして行き、負けたらまたイチからスタート…っていうローグライク的なモード。

 

過去に第3弾まであって「探索者と~」で第4弾(第1弾はプレイ不可だけど2のファントムと3のミヅキは今でも遊べるし報酬ももらえる。ストーリーの繋がりや引き継ぎ要素は特にないので好きなのから始めて良い)。ランダム要素が結構ありつつのドクターとしての腕も問われつつので歯ごたえたっぷりなんだけど、まぁ言うてランダムなんやから運が上振れするまで何回もやり直せばええんじゃい!的な感じのやつ。プレイするのに理性(他ゲームでいうとこのスタミナ)も使わないので無限にプレイ出来る。昨日とか寝る間も惜しんでというか気がついたらもうそんな時間に!?てなってた。リアル・テツジローの理性が終わってる…

最初は新要素に振り回されまくってなんじゃこりゃクソゲーかな?てなってたけどシステムやステージの理解が進んでくるとこれがもう楽しくて仕方ない。

プレイ開始時に選ぶ3人はステルス敵対策出来てあちこちにブロッカー追加出来るシーンお嬢様、術攻撃も回復も出来る異格ハイビスカス、そして範囲攻撃のポプカルの3人が安定かなーと思う。異格リードやティフォンを初手で選ぶと残り2人が低レアになるので安定しにくい気がする。多分。イベント報酬のヴァラルクビンをゲットしてからはシーンお嬢様の代わりに入れてたりする。ヴァラルクビン、最初弱いかなー思ったけどパワードスーツみたいな高防御高HPみたいな敵が相手だとすげー輝く…強い…素敵…

 

身長188cmとかすごいな…?素敵…

 

で、このモードは難易度ゼロからスタートしてゼロをクリアすると1、1をクリアで2…と段々難易度を上げられて、数時間…10数時間?やってなんとか難易度3まではクリア。途中でゲームオーバーになっても報酬ポイントはいくらかもらえるんだけど、何回も何回もゲームオーバーなりすぎて報酬ポイントがカンストしてしまった…ツイッターにはもう難易度MAXの15まで行ったぜって言ってる人がいたのだが…テツジローという男はまだ3、なんという効率の悪さよ… ま、まぁ攻略情報見ずの自力プレイにしてはまぁ、頑張ってんじゃないかな…うん。そろそろ裏ボスとかにも挑みたいところ。

 

 

 

スージーちゃんかわいいね…

 

まぁそんな感じ。

 

tetsujilocal.hatenablog.com

久しぶりにニチアサってる

ひと月ほど前に始まった『わんだふるぷりきゅあ!』の1話良かったー!てなってからというものの、何年かぶりにニチアサを毎週リアルタイムで観るようになってる。

 

プリキュアが1ヶ月経ってもまだ2人だけってのは意外だったけどその分じっくりと2人(1人と1匹)の絆を描いてる感じがあってとても良い。バトルも怪物化して暴走してる動物をなだめて大人しくさせるだけで殴ったり蹴ったりビーム撃ったりしないのも新鮮。全体的に動物に優しくしましょう、もし飼うならちゃんと責任もって愛情持って接しましょうてメッセージがてんこ盛りであったけぇ世界だな…てなる。とりあえず僕はこむぎの飼い主のいろはちゃんが好きです。この子がまた良い子でね…

 

戦隊も今週から新番組の『爆上戦隊ブンブンジャー』が始まって爆上げ。ノリと勢いが良くて楽しい戦隊だった。てかキャラデザインに島本和彦先生の名前があってびっくり。通りで気持ちの良いノリと勢いだと思ったぜ…キャラデザインだけでなくストーリーにも関わってるのか!?てぐらい島本和彦先生風のノリと勢いだった。実際どうなんだろう。

敵の幹部がこうヤンキーカップル感というかキングゲイナーのヤッサバとアデット感があってとても良い。地球一番乗りだぜとか言ってたからそのウチ敵幹部も増えたり交代したりするんだろうけど…

と思って公式サイト見たら敵組織の名前が「ハシリヤン」で幹部が「デコトラーデ」とイターシャ」、2人の仲間の車型生命体が「ヤイヤイ・ヤルカー」でそれヒカリアンとかプイプイモルカーとかに怒られない…?てなってる。この敵グループ、地球に来て早速道路を爆走してたんだけど、お年寄りが横断歩道渡る時はちゃんと停まるっていう「ヤンキーが捨て猫に優しくしてる」理論で良いヤツに見えてきてなかなか憎めない。倒すべき敵なのに死んでほしくないぜ…!

 

仮面ライダーは話が途中すぎてまだいまいち入り込めてない。テンライナーとか出てきたけどそんな電王のデンライナーと名前被ってるやつ出していいのか…?てなってる。少し前の回に出てたズキュンパイアの話はなかなか面白かった。老若男女問わず魅了するイケメンキャラ…良いな…

オーバーウォッチ楽しい期が来てる

12月後半あたりから冷めてたオーバーウォッチ熱がここ最近再燃してきてる。今月14日から始まったシーズン9の調整が個人的にすごい好みで楽しい。

各キャラの弾丸サイズが上がって攻撃を当てやすくなり、HPが増えた事でワンパンで死ぬ事が減り、ダメージロールの新パッシブでゲームスピードが上がったため勝つにしろ負けるにしろ展開が早くて楽しい。いや負けるとムカつくから楽しくないけど。

なんかネットの評判見てると「ダメージロールだけ楽しい。タンクとサポートは地獄」みたいな感じだけど個人的にはタンクやサポートを強くすると今度は少し前のマウガ環境のような、いくら撃ってもお互い死なずに膠着状態が続く…みたいな環境になってしまうだろうし、ならサクサク進む今の方が好み。

それとランクマッチのランク認定システムも変わって一戦毎に進捗がわかるようになったのも嬉しい。前は勝ち越してるのにランクダウンとかキープとかあって納得感が薄くモチベーションが上がらなかったけど今はちょっとランクマッチ行こうかなって気持ちが湧いてきている。

まぁゲームが下手なのは相変わらずなので、タンクロールがシルバー5、サポートロールがブロンズ2とかいう現状なんだけど。ダメージロールも認定戦進めたいんだけど待ち時間が長いからついついすぐマッチングするタンクかサポート行っちゃう…てかずっとサポートをメインでやってるのにタンクの方がランク高いのが謎。タンクの勝率3割でサポートは5割なのに…サポの時の立ち回りがそんなに宜しくないのか…

最近よく使ってるのがタンクはシグマかジャンカークイーン、たまにウィンストンかオリーサ。ダメージはソルジャーかキャスディ、たまにリーパー、バスティオン。リワークされたファラが動かしてて妙に楽しい(アーマード・コア味がある)ので練習したい。サポートはバティストかキリコ、前はアナも使ってたけど今の環境ならモイラかルシオかゼニヤッタも練習したいなーという感じ。

 

まぁそんな感じでオーバーウォッチやってる。ただ、頭が興奮状態になりすぎるのか寝付きが少し悪くなるのが難点よな………

「追放されたチート付与魔術師は気ままなセカンドライフを謳歌する」のマンガ版読んだ

comic-days.com

追放されたチート付与魔術師は気ままなセカンドライフを謳歌する。 ~俺は武器だけじゃなく、あらゆるものに『強化ポイント』を付与できるし、俺の意思でいつでも効果を解除できるけど、残った人たち大丈夫?~ - 業務用餅/六志麻あさ/kisui / 第1話 | 月マガ基地

 

昨日今日と2日間に渡って最新一個手前の回まで無料公開されてるって聞いて読んだ。

半年ぐらい前に公開された25話がツイッターで話題になってて、その時も独特な設定とストーリーでめちゃくちゃ面白いな…! と思いながらも以降の連載を追ってなかったので丁度いい機会だぜってなって読んだ。

もうめちゃくちゃ面白くって2周した上現在有料の最新話も課金して読んだ。いやすごいわこれ…

あらすじはまぁタイトルで概ね把握出来る系というか最近流行りの追放系なんだけど、どうもマンガ版は回を増す毎にどんどん原作小説から離れて行ってて今では原作に存在しないキャラ同士が熱いバトルを繰り広げてる状態とかなんとか。ギャグシーンも大量に追加されてて原作キャラもほぼ別キャラになってたりするとかなんとか。そもそもマンガ版オリジナルの世界の根幹に関わるような設定まで出てきてるとかなんとかで色々すごい。

この原作にないギャグシーンがすごい秀逸で、完全に出オチの絵やセリフが実は後々の展開の伏線になっているのがたくさんあって、最近ではギャグシーン見るたびに何らかの伏線なのでは…!? てなったりする。原作からマンガ版オリジナル展開への移行にかかる読者の心理的ハードルをギャグ多めにすることで和らげてるというか… サブマシンガンとかパチンコとか昭和のおばはんみたいなキャラとか半グレって単語とか出オチのギャグっぽいのにいつの間にか重要な要素になってるの本当にすごい。

…て書くと荒唐無稽なギャグマンガに聞こえるけど、知略を駆使した駆け引きやバトルも上手くて、パッと見頭悪そうな見た目なキャラたちが相手の裏を読んで行動したり損得勘定を一瞬で済ませて態度を変えたりと目が話せない展開が続いて本当に面白い。最新話あたりでは念能力めいた特殊能力(魔法)まで出てきて、上にも書いた昭和のおばはんと半グレの一味の戦いがまるでハンターハンターのゾルディック家と幻影旅団が戦うみたいなアツさがあってときめく。

とりあえず僕はギルドマスターのエルシーさんが好きです。見た目もだけど主人公たちの成長を見守るポジションで普段ヘラヘラしてるけど実は戦闘力は超一級品でその戦闘力抜きでも周囲の状況や人間を動かして自分に有利な状況を作れるってキャラ、好きにならない方が難しいだろ… てなる。34話のエルシーさんとかめちゃくちゃかっこよかったもんな…最強すぎる…

 

ガンダムシードフリーダムの映画観に行ってきた

公開からずっと評判が良くて「これは行かねばならぬな」とか思ってたシードフリーダム、ようやっと観に行くことが出来た。

 

(シアター入り口廊下の横長モニター)

 

で、観た感想なんだけどもう…もうめっっっっっっっちゃ良かった。めっっっっっっっちゃ良かった。

僕個人としては、シードもデスティニーもそこそこというかMSは好きだけどなぁ…ぐらいのテンションだったんだけどそれでももう最高!大好き!!!!てなるぐらいサービス精神旺盛な作品で、いやもうめっっっっっっっちゃ良かった。(語彙

シードファンに対するサービスはもちろんの事、初代や逆シャアをオマージュしたシーンが多くて「え!?本当にいいんすか!?そこまでしてもらっていいんすか!?マジあざっす!!!!」て感情でいっぱいっぱいなってた。遊園地なりパーティなりでめちゃくちゃ歓迎されたような感じというか…いやもう満足度がすごい。僕のレベルでこれだからシードを20年追いかけ続けてきたファンの人はもっとすごいんだろうな…

 

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『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』本編冒頭映像《主題歌「FREEDOM」》 - YouTube

とりあえず映画冒頭部分だけ公開されてるから観てほしい。この映像で上がった分の期待値を余裕で超えてきたから…

 

<オタク・早口>

アスランが赤いズゴックに乗って助けに来るってのは事前にネタバレ見てたから知ってたけど、シャアズゴックがウッディ大尉撃墜したあとのゆっっくり立ち上がる動きとかBGMも一瞬「颯爽たるシャア」みたいなフレーズ入るし、最終決戦でズゴックのまま宇宙行くのってまさか冒険王版ガンダムでシャアが宇宙戦でアッガイ乗ってたのを意識して…!?とかズゴック被ってるだけでも面白いのにドラグナーに出てきたキャバリアーまで被り出して「確かに同じサンライズでバンダイだけどいいの!?」てなったり心を読む相手に対して好きな女の事考えて相手を動揺させるてそれキングゲイナーで見た!てなったりなんかクエスみたいな女出てきたな思ったらすごい勢いでクエスムーブしまくって「お前死ぬのか!?」てなったけどハサウェイポジションがいなかったからか助かったりキラと敵のリーダーとの戦いもアムロとシャアみたいな感じのセリフ(「情けない奴!」とか「MSの性能だけで強さは決まらない(だっけ?)」)とアムロやシャアが言ってたような事を言い合ってたりとか設定画見て「ゲルググとギャンはちょっとダサくない…?」思ったけど動いてるのみたらめちゃくちゃかっこよかったり宇宙に上がる時に戦艦が陽電子砲?を空にぶっ放して宇宙への通り道みたいなの作るの新しくて良かったし戦艦ミレニアムの有線式インコムみたいなノリで移動する機銃かっこ良すぎるし(と言うかMS胸部バルカンといいバルカンや機銃系の武器が全体的にかっこよかった)てっきりライジングフリーダムとイモータルジャスティスが2大主役機かと思ってたら大破してびっくりしたりデスティニーガンダムを見た時のシンの嬉しそうな顔がすげー良かったりまさかデュエルとバスターが出てくると思ってなかったからミーティアまで装備して出てきてめちゃくちゃ嬉しかったしインパルスまで出てきて出てきただけでなく3種のシルエット全部使うとかデスティニーも全武装使って画面いっぱい元気よく戦うしシードやデスティニーで印象的だったBGMをオイシイ所で差し込んでくるしムウさんは相変わらず不可能を可能にするしアークエンジェルが墜ちるところはホワイトベースが墜ちるところを思い出して泣けるけどその大爆発でその軽症はどうなってんだこの世界の人間は皆爆発耐性が高いのか…?だからどの陣営も核とか超兵器バンバン使うのか…?てなったりまぁ他に色々あった気がするけど

</オタク・早口オワリ>

 

でも一番良かったのは弱音を吐くキラをアスランがぶん殴るところかな!いやキラって途中からなんか悟りでも開いちゃったんかなみたいなキャラしててあんま好きじゃなかったんだけど、ずっと色々ためこんでただけだった感じで…それこそシード初期の頃からずっと無理に無理を重ねてただけだったのか…まぁ言われてみればそれもそうか、俺は20年近くもお前の事、ずっと誤解してたぜ…てなった。一番ラストでキラとラクスがすっ裸になってたのは一瞬笑ったけど、でもようやく窮屈な役割を脱ぎ捨てて一人の人間として向き合えるようになったんだね…良かったよかった…て泣いた。

 

 

とりあえずデスティニーガンダムのプラモがめちゃくちゃ欲しくなった。去年秋ごろだったか見かけた時に買っておけばなぁ…

 

ちなみに特典フィルムはキラとラクス…かと思ったけどこれアグネス(クエスムーブしてた子)か。最初キラとラクスと思って当たり引いちゃったなー思ったけど…いやまぁ当たりは当たりか…